QUAKE 4 WEB
GOTOWY

OPENQ4 / WEBASSEMBLY

Przygotowanie silnika

Sprawdzanie lokalnych plików i artefaktów uruchomieniowych.

OPCJONALNY IMPORT

Lokalne pliki Quake 4

Użyj własnego katalogu q4base Opcjonalnie zastąp automatycznie pobraną rewizję. Wybrane pliki pozostają na tym urządzeniu.
Aktywna rewizja Brak

SERWER Q4

Multiplayer

q4.suby.plSprawdzanie serwera…

DEMA SERWERA

Powtórki

Ładowanie…

SESJA

Menu

KOD I LICENCJE

Informacje

Silnik portu opiera się na OpenQ4 v0.8.0 i jest udostępniany na licencji GNU GPL v3. Źródła użytej kompilacji zawierają zmiany WebAssembly/WebGL2.

Moduły rozgrywki pochodzą z OpenQ4-GameLibs. Obowiązuje je Quake 4 SDK Limited Use License Agreement, a nie GPL; między innymi wymaga ona pełnej wersji Quake 4 i ogranicza użycie komercyjne.

Quake 4 i jego dane są własnością ich wydawców. Operator potwierdził uprawnienia dla tego wdrożenia do udostępnienia wymaganych pakietów. Gra pobiera je automatycznie, weryfikuje i zapisuje w prywatnej pamięci tej przeglądarki; ręczny import pozostaje opcjonalny.

Pełne informacje prawne i atrybucje. Znak interfejsu jest oryginalnym elementem tego portu, nie oficjalnym logo.